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¿Patrones?


Muchos programadores flash se sorprenden aún cuando oyen la palabra Patrón referido al diseño de la aplicación (sea web o no), ya que no llegan a entender exactamente para que son útiles. Aquí comienza una serie de post que intentarán dar un poco de luz sobre un tema tan controvertido como fundamental para el desarrollo […]

Sobre Clases Abstractas


Últimamente he leído varias afirmaciones sobre que realizar una clase abstracta en el nuevo FlashMx2004 es equivalente a privatizar su contructor. Para los profanos de OOP, al privatizar el contructor, lo que haces es ocultarle a Flash la manera de instanciar esa clase, por lo que no puede hacerlo. A primera vista del ejemplo se […]


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