Flex Framework introduces a DragManager. This manager allows us to convert nearly anything into draggable. This way it's quite easy to drag and drop items between datagrids and between components. But also we can use it within our custom classes.
The example shows how to manage new drag and drop capabilities letting you drag a dog image. If you hit ctrl key while dragging a new copy of the image is created.
Usually, applications works with assets that has nothing to be with buttons neither application components. Instead they use nicely designed items and draws.
This example shows you the new way to work with visual elements and how to bind a visual element to a Class.
Hacía ya bastante tiempo que lo tenía en mente y creo que ahora es el momento de pasar a escribir en inglés. Bueno a lo mejor parecerá indio, pero como mínimo lo voy a intentar :P Si quereis seguir poniendo comentarios en español no hay ningun problema
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Comments (1)
This is one of my first tests using AS3. What I wanted to test here was the new way to create visual elements on the stage and the rendering performance. By usin g the new event system I create 10000 randomly shapes and apply a Fade effect to them.
The result IMHO is awesome, the player behaves very well with such a lot of animated elements on the stage.
Supongo que soy uno de los últimos en postear esta gran noticia, como siempre el tiempo escasea :P. El lunes Macromedia anunció Labs Macromedia. La simple url ya denota un símbolo de grandeza! (no os recuerda a google? ;-)
Cuando se anunció el acontecimiento hará cosa de 3 semanas, pensé que se trataba de un salto más cualitativo que no cantitativo. Pero después de llevar una semana entera jugando con las nuevas prestaciones durante más de 8 horas al dia, estoy más que maravillado con los resultados que han logrado. Es un calitativo y cuantitativo!.